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現實的維度

我有一个关于多维度空间的形而上学概念,我想与您分享。

 

一维空间。

唯一决定物体位置的是与零点的距离。

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二维空间。

我们熟知和理解的画面,其中每个点的位置由两个坐标确定。

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三维空间。

对于物质对象来说,最方便描述它们的就是三维平面,因为这是对物质空间最直观和易懂的概念。

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四维空间。

现在,在我们熟悉的三维现实投影中加入另一个维度:时间。在每个独立的时间点上,我们面前展现出从起始到无限远处(K)的三维现实投影。

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五维空间。

量子物理学提出了“叠加态”的概念,其中测量决定了所观察对象的属性。在这种情况下,可以想象,在从叠加态中得到结果时,同时发生了所有可能的量子不确定性变化。结果是,我们只能在量子观测序列的背景下确定物体的位置,因此每个时间点可能包含无限数量的替代现实链。这可以被看作是多元度量的另一种方式。

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六维空间。

为了理解这个模型,需要注意的是,叠加态中不仅包括观察对象,还包括观察者本身。可以通过多人在线游戏的例子来轻松理解这一点,在该游戏中,每个玩家都有自己的角色,这些角色已经存在于条件性的五维空间中(x、y、z、时间和唯一的序列)。因此,如果将所有意识的载体集合起来,并假设意识和载体并非始终相互关联,那么现象也是多变的,并且可以作为另一种度量标准。

 

七维空间。

现在想象一下,您正在玩一款多人在线游戏,并且同时意识到所有事情。七维空间最好理解为六维空间,但需要修正的是观察者意识到自己是一个整体,而不是无限抽样中的孤立个体。

 

八维空间。

目前超出了我的理解范围。


提交於 11/07/2023 15:40

最後編輯於 11/07/2023 15:44



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